Regolamento fantatorneo GPOne CLASSICO stagione 2008
Introduzione
Il fantatorneo della GPOne è un gioco di simulazione che si basa sul campionato del Mondo di
motociclismo, classe MotoGP. Per lo svolgimento del gioco è stato scelto come fonte ufficiale per tutte le statistiche ed
i risultati il sito www.motogp.com.
Lo scopo del gioco è quello di creare una squadra, composta da 6 piloti, per cercare di vincere la classifica di giornata e la classifica generale del
campionato, cercando di schierare sempre la miglior formazione.
Il torneo dura per tutta la durata del motomondiale e si può entrare in gioco in ogni momento della stagione.
A campionato iniziato si entra in classifica con i punti conquistati dai piloti
dichiarati al momento della creazione della squadra. Il punteggio di ingresso
non può essere maggiore rispetto a quello del primo classificato (classifica
generale) e quindi, nel caso in cui ecceda, il punteggio di ingresso diventa
uguale a quello del primo in classifica generale
.
Le formazioni create a campionato iniziato, ovvero dopo che si è disputato
almeno un
GP, non potranno utilizzare il fantamercato fino a quando non
avranno disputato una giornata di gioco: la prima giornata verrà quindi giocata
con i piloti scelti durante la creazione.
Creazione della squadra
Per giocare devi
iscriverti e scegliere il Fantatorneo della GPOne,
quindi devi creare la tua squadra ed assegnargli un nome (questa operazione
viene effettuata da
Gestione
squadra nella sezione GPOne). Nello scegliere il nome della squadra non
dovrai usare espressioni offensive o che abbiano riferimenti di tipo politico o
religioso. In caso contrario Fantatornei.com si riserva il diritto di cancellare
la squadra e di perseguire il trasgressore a norma di legge per eventuali
violazioni del codice civile o penale.
Ogni pilota è identificato tramite un codice ed hanno un valore
espresso in FantaEuro: i codici ed i valori sono quelli forniti nella sezione GPOne di Fantatornei.com.
Hai a disposizione 250 FantaEuro per acquistare 6 piloti: puoi
comunque spendere meno FantaEuro di quelli a tua disposizione e conservarli per
successive operazioni di FantaMercato.
Calcolo del punteggio
La tua squadra otterrà, per ogni GP del campionato del Mondo, un punteggio pari alla somma dei punti
fatti da ciascun
pilota e di quelli
del
bonus parco squadra.
Non è prevista la panchina e quindi non sono previste sostituzioni nel caso in
cui un pilota non partecipi ad un GP.
Il punteggio del pilota viene calcolato come somma dei punti attribuiti in base
a 4 componenti: posizione sulla griglia di partenza, posizione
conquistata in gara, differenza tra la posizione di partenza e
quella finale della gara ed eventuale giro veloce in gara.
La posizione ottenuta dal pilota sulla griglia di partenza attribuisce punti secondo
questa tabella:
| Posizione |
Punti |
| 1 |
+25 |
| 2 |
+23 |
| 3 |
+22 |
| 4 |
+21 |
| 5 |
+20 |
| 6 |
+19 |
| 7 |
+18 |
| 8 |
+17 |
| 9 |
+16 |
| 10 |
+15 |
| 11 |
+14 |
| 12 |
+13 |
| 13 |
+12 |
| 14 |
+11 |
| 15 |
+10 |
| 16 |
+9 |
| 17 |
+8 |
| 18 |
+7 |
| 19 |
+6 |
| 20 |
+5 |
| 21 |
+4 |
| 22 |
+3 |
| 23 |
+2 |
| 24 |
+1 |
La posizione ottenuta dal pilota nella gara attribuisce punti secondo la seguente tabella:
| Posizione gara |
Punti |
| 1 |
+34 |
| 2 |
+29 |
| 3 |
+25 |
| 4 |
+21 |
| 5 |
+18 |
| 6 |
+15 |
| 7 |
+12 |
| 8 |
+9 |
| 9 |
+6 |
| 10 |
+3 |
| 11 |
+2 |
| 12 |
+2 |
| 13 |
+2 |
| 14 |
+1 |
| 15 |
+1 |
| 16 |
+1 |
Altra componente considerata per formare il punteggio del pilota è la differenza tra la posizione di arrivo
nelle prove e quella della gara, quando questa è positiva; in pratica vengono
premiati quei piloti che recuperano posizioni in gara rispetto alla partenza.
Nel caso in cui il pilota detenesse il
giro più veloce della gara allora
riceverebbe un
bonus di +5 punti.
Esempio di calcolo di punteggio per un pilota:
posizione griglia di partenza: 6
posizione in gara: 2
giro veloce in gara: sì
punteggio: 19 punti (6° posto griglia partenza) + 29 punti (2° posto in gara) + 4
punti (differenza tra 6 e 2) + 5 punti (giro veloce) = 57 punti
Il bonus parco squadra
Si calcola, dopo ogni gara, in base alla differenza tra il valore totale della
formazione (ovvero dei 6 piloti) al momento
dell'acquisto e quello attuale secondo la seguente tabella:
| Differenza di valore |
Bonus in punti |
| fino a +10 |
7 |
| da +11 a +20 |
8 |
| da +21 a +40 |
9 |
| da +41 a +60 |
10 |
| da +61 a +80 |
11 |
| da +81 a +100 |
12 |
| da +101 a +120 |
13 |
| da +121 a +140 |
14 |
| da +141 in poi |
15 |
Esempio di calcolo del bonus parco squadra:
somma del valore di acquisto dei 6 piloti: 245
somma del valore attuale dei 6 piloti: 287
bonus parco squadra: 10 punti
FantaMercato
Il FantaMercato rimane aperto per tutta la durata del torneo, senza limitazioni sul numero di piloti da scambiare.
Per fare FantaMercato riceverai tanti FantaEuro quant'è il valore del pilota che vuoi vendere; quei crediti, più l'eventuale saldo attivo dalla creazione
della squadra, sono a tua disposizione per comprare un altro pilota. Completate le operazioni di FantaMercato la squadra dovrà sempre
rispondere alle caratteristiche richieste all'atto della creazione.
Parità di punteggio nelle classifiche
In caso di parità di punteggio si meglio classifica l'utente:
1. con maggior numero di tacche
2. che per primo si è registrato su Fantatornei.com
Premi
Vista la gratuità di Fantatornei.com, non sono previsti premi.
Fantacoppa dei Campioni
Le prime 100 squadre classificate nel fantatorneo disputato la stagione
precedente partecipano per diritto alla Fantacoppa dei Campioni ovvero ad una
classifica riservata solo ai migliori 100 utenti della passata stagione. La
partecipazione alla coppa è automatica, basta creare una formazione nel torneo
classico con lo stesso utente della stagione precedente; il nome della squadra
può invece essere diverso
Fantacoppa CLASSIC
Le squadre classificate dal 101^ al 300^ posto nel fantatorneo disputato la
stagione precedente partecipano per diritto alla Fantacoppa CLASSIC. La
partecipazione alla coppa è automatica, basta creare una formazione nel torneo
classico con lo stesso utente della stagione precedente; il nome della squadra
può invece essere diverso
Reclami
Nel caso in cui vengano rilevati errori nei risultati o nel calcolo delle
classifiche non verranno accettati reclami 7 giorni dopo la pubblicazione delle classifiche.
Il giudizio di Fantatornei.com sarà inappellabile.
Domande o commenti
Per domande o commenti inerenti il regolamento del fantatorneo della GPOne potete inviare un'email a
info@fantatornei.com
Fantatornei.com si riserva il diritto di modificare il regolamento del fantatorneo della GPOne
in qualsiasi momento della stagione, ad esclusione della parte riguardante la
modalità di calcolo del punteggio.
Versione regolamento: 23 gennaio 2007